문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시바 포 (문단 편집) ==== 상성 ==== * '''시바 포가 상대하기 힘든 캐릭터'''[* 톡 까놓고 말해서 이 캐릭터들이 적진에 2명이상 있을경우 암살 포기하고 아군 보호로 나가는게 오히려 운영하기가 나을정도로 스트레스가 심하니 필히 알아둘 것. 과장 좀 보태서 이 상황에서 암살만 고집하면 상대가 정말 어지간히 못하는 초보거나 트롤러거나 지들끼리 싸워서 내부분열이 생긴 게 아닌 이상 아무것도 못하고 코인이나 상납하는 꼴이 될 수 있다.] * '''정면승부 시 선타주도권이 강한 캐릭터''' : 시바는 공격속도가 느리고 공격범위가 좁아서 정면승부 시 써먹을 만한 스킬이 없고 피해량도 절감되므로 효율이 낮아지는데, 다른 캐릭터들은 정면으로 마주쳤을 때 바로 도주하는 선택이 가능하더라도 일부 캐릭터들은 선딜이 짧거나 시바가 스킬로 대처할 수 있는 빈틈이 없어서 마주치면 죽어야만 하는 상황이 발생한다. 하다못해 공속 및 이속이 조금만 빠른 캐릭터만 만나도 난감해진다. 이런 적들이 짬 좀 먹어서 진입 루트를 읽고 주변을 둘러보며 시바를 사냥하러 다닌다면 시바는 진입을 더욱 삼가야 한다. 들어가봐야 목숨만 내준다. * [[거너 J]][* 제이는 한술 더 떠서 킬힐을 맞추더라도 '''탑스핀에 반격당한다.'''], [[태도 다이무스]], [[둔갑의 호타루]], [[질풍의 카를로스]], [[환멸의 루드빅]], [[관통의 자네트]], [[강철의 레베카]], [[여행자 릭]][* 디코이 이후 원딜보다 탱커나 서포터로 기용되기 때문에 시야를 보며 시바의 위치를 신경쓰게 되는데 우월한 판정의 데스스타로 시바를 먼저 눕힐 수 있다. 시바가 데스 스타를 피할 방법은 킬힐 뿐이기 때문에 선타를 잡거나 생존기를 미리 뺄수 있어 항상 우위에 설수 있다.], [[불의 마녀 타라]][* 뚜벅이 원딜이라 의외로 보일 수 있지만 타라는 선타 최강 캐릭터에 속한다. 본래 타라는 상대 원딜이나 탱커를 포킹하는 역할이지만 ~~시바 못찾는 팀원들에게 빡치거나 해서~~ 작정하고 시바를 찾아다니면 시바로써는 도저히 들어갈 엄두가 나지 않는다. 혼불로 시바의 스킬 연계를 방해하는 등의 저항을 할 수 있는것도 덤] 등. * '''은신 운영을 제한하는 캐릭터''' : 은신을 감지하거나, 은신 상태를 무시하는 트랩을 설치하는 경우 시바의 동선이 제한된다. * [[별빛의 스텔라]][* 공식 설정부터 시바의 천적인 캐릭터로, 탱커 중에서 가장 까다롭다. 타 탱커같은 경우는 시바의 위치를 파악해도 탱커 눈에만 보일 뿐 미니맵에는 안 뜬다. 그래서 아군 딜러들에게 그 정보를 신속하게 전달하기 어려워 눈 시퍼렇게 뜨고도 당하는 경우가 많은데 스텔라는 시바를 미니맵에 띄워버리므로 아군 딜러들이 미니맵을 보고 대비할 수 있어서 하드 카운터가 된다. 킬힐로 도망가려고 해도 후딜레이를 캐치당하면 바로 능파-뒤돌아 연각 콤보로 강제로 끌어내려지는 경우가 많아 생존률을 크게 떨어뜨린다. 그리고 보통 노티극공인 시바의 특성과 스텔라 스스로도 탱커치고는 어느 정도 킬캐치가 가능할 정도로 딜링이 좋은 편이라는 점이 겹쳐서 아예 스텔라를 먼저 잡아버린다는 선택지도 힘들다. 스텔라가 템트리를 1장갑이라도 섞어 탔다면 눈이 마주친 순간 바로 킬힐로 난간에 타서 내려가자.], [[제너럴 웨슬리]][* 지뢰 설치 라인을 예측하는 시바유저만의 센스가 요구된다.], [[공학도 멜빈]][* 네비게이팅도 까다롭지만 그보다 바이퍼가 문제다. 적에게 딱 붙을 때까지 걸어가서 절개를 그어야 하는데, 바이퍼 범위에 들어가기만 하면 바이퍼가 즉시 시바를 저지한다. 이 상태에서 멜빈이 대쉬로 거리를 벌리고 EMP 등으로 지져주면 시바는 죽거나 도망쳐야 한다.] 등 * '''공격범위가 넓은 캐릭터''' : 이런 류의 캐릭터들은 시바의 딜링구도에 제한을 줄 뿐만 아니라, 리치가 짧은 시바가 스킬에 얻어걸리는 경우가 발생하기 쉽다. 무엇보다 자신을 중심으로 공격 범위가 생기는 캐릭터들이 시바에게 치명적이다. * [[파문의 선율 리첼]][* 이쪽 계열의 본좌. 마이크 온은 공격범위가 제대로 표시되지 않기 때문에 특히 난해하다.], [[결정의 루이스]][* 특히 조심해야 하는 것은 바로 '''결정검'''. 굉장히 빠른 속도와 범위때문에 선킬힐말고는 모조리 씹히고 이어지는 후속타에 시바는 피구름이 된다. 영구동토는 선딜 보이스와 모션이 작아서 은근히 얻어걸리기 쉽다. 참고로 아군들이 영동대박을 자꾸 당해주는 수준이라면 탱녹이기, 원딜녹이기 등 어떤 운영에서도 결국 루이스가 유리해진다.], [[기적의 미쉘]][* 더토 뿐만 아니라 일쉴만 켜도 접근하기가 곤란해진다. 어쩌다 접근하는데 성공해도 일쉴이 켜져 있다면 공격이 캔슬되고 반격당해 끔살당하기 마련.][[쾌검 이글]][* 립먹으려고 초승달 썼더니 킬이 들어오더라는 농담이 있을 정도로 휩쓸리기 쉽다. 게다가 시바가 근캐상대로 심리전을 펼칠 때 평타짤을 많이 사용하게 되는데 뇌안도는 이 또한 카운터친다. 근딜-근탱 생태계에서 클리브-테이와 함께 하위권에 위치하는 이글이지만 적어도 시바보다는 우위에 있다. 그나마 Z축 이동 기술이 전혀 없기 때문에 킬힐로 도망치면 되지만 이것도 끝까지 쫓아와서 장작을 꽂아버리면 물살인 시바는 낙사로 이글에게 또 킬을 헌납하니 상대할 때 여러 모로 주의할 사항이 많다.] 등 * '''시바 포가 상대하기 쉬운 캐릭터'''[* 헌데 이 항목만 보고 이 캐릭터들이 만만하다고 생각하면 안된다.(특히 탱커들) 시바는 적에게 선타를 내주면 킬힐로 도주하는거 외에 선택지가 전혀 없는 소위 뒤가 없는 캐릭터이므로 상대가 고인물급 농락을 시전하는 사람이라면 절대 맞상대하려 하지 말것.] * '''Z축 이동이 안되는 올근접 캐릭터''' : '''킬힐 난간타기면 할 수 있는게 없다 한마디면 정리된다.''' 덧붙여 설명하자면 물몸이더라도 탱커의 딜량은 도핑으로 충분히 버텨낼 수 있으며, 반대로 단독으로 적진에서 버텨야하는 탱커 입장에서는 시바의 딜량은 꽤나 치명적이다. 절개 백어택 시 기절 효과는 아군 원딜과 함께 탱커를 뚜드려패기 좋게 만들어주고, 비채널링 홀딩기인 배트스웜으로 행동을 잠시 제한시킨 후 시바가 자유로이 활개할 수 있는 것은 덤. * [[가면의 아이작]][* 거의 시바의 밥이나 다름없다. 모든 스킬이 노슈아라 시바의 평타무빙+킬힐회피 심리전에 막히며, 레이지 런을 파훼하는데 성공했다면 평타+절개도 내지를 수 있는 수준. 잡기 사용 중을 제외하면 슈퍼아머로 버틸 수 있는 기술이 없어서 배트스웜 하나에 꼼짝못하는, 생각보다 불쌍한 녀석이다. 다만 아이작이나 브루스에게 중거리 이상을 내줬을 경우, 기습적인 엘보나 응징에 당할 수도 있다], [[포효의 브루스]], [[캐논 도일]][* 시바의 단타 위주의 공격은 도일의 스킬 대부분에 붙어있는 떡슈아에 카운터를 당하기 때문에 어줍잖게 덤볐다간 래리어트나 어퍼에 얻어맞고 그대로 갈리는 수가 있다. 도일도 시바를 상대로 선타를 취할 수 있는 스킬이 부족하기 때문에 대체로 한타 때는 서로 무시하고 자기 할일을 하기 마련이다. 곰과 호랑이의 관계.] 등. * '''뒤를 잡았다는 가정 하에, 오브젝트를 설치한 멜빈과 웨슬리를 제외한 모든 적들.'''[* 사실 멜빈/웨슬리도 잘만 노리면 '''지뢰 밟거나 바이퍼 밟고 절개 원히트로 그냥 잡을 수 있다'''. 후속 대응이 힘들어서 문제일 뿐. 보통 지뢰를 밟거나 바이퍼에 노출되었다면 설령 천운이 따라줘서 웨슬리나 멜빈을 땄다 하더라도 자신도 살아나갈 수 없게 된다.(적의 백업을 고려하지 않더라도 난간에 탔더니 자살각인 경우가 많다.)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기